Linux Way

Новая статья в LinuxFormat

07 сен 2010

Вышла моя новая статья в LinuxFormat - Mantis: отслеживание ошибок.

В статье рассказывается об установке и настройке Mantis (системы отслеживания ошибок), о создании проектов и инцидентов, а также о жизненном цикле ошибки.

Обложка LinuxFormat, сентябрь 2010

 

Прожиг DVD в Linux

25 май 2009

Чем крупнее становится продукт, тем больше в нем ошибок и багов. Раньше, когда у меня стоял Slackware Linux (MOPS 5.0), я жег диски направо и налево. Сейчас когда у меня Ubuntu 8.04 при попытке записать DVD выскочило:

:-[ WRITE@LBA=0h failed with SK=0h/ASC=00h/ACQ=02h]: Input/output error
:-( write failed: Input/output error

И опять не обошлось без танцев с бубном = поиском в англоязычных форумах лекарства. Оказывается, чтобы нормально писать диски надо перед прожигом убить процесс hald:

sudo killall hald
или
sudo /etc/init.d/hal stop

Второй вариант не пробовал. После успешного прожига, надо его опять включить :-), чтобы диски нормально автоматически монтировались.

sudo /etc/init.d/hal start
----

Казалось бы, десятки лет разработки, а лажается Linux на каждодневных вещах:

  1. Записать диск
  2. Автоматически смонтировать флешку (постоянно проблемы)
  3. Настроить WiFi (конечно это не каждодневная задача, но очень нужная)

Wi-Fi vs Linux

02 май 2009

Wi-Fi под линуксом — жопа. В WinXP подключился к точке доступа за 2 минуты, в любимом линухе перечитал тонну документации и потратил полдня. Заработало, хотя для меня до сих пор секрет как. Потеря пакетов от 30 до 50%.

О каком вообще соперничестве с Windows может идти речь, если продвинутый пользователь (а я себя именно к таким отношу) целый день настраивает сетку.

Игры в Linux

10 апр 2009

Отчасти малая популярность Linux на десктопах связана с отсутствием нормальных игр. Хотя энтузиасты постоянно их создают, но о качестве продукта нет и речи. Думаю разработчикам следует обратить внимание на следующие моменты:

1. Версионность. Играм нельзя присваивать версии и тем более сборки, игры выпускаются один раз. Если я уже прошел Warzone однажды, то после выхода очередного релиза, в котором исправили 7 глюков, опять я этого делать не буду. Если и присваивать версии, то на глобальные изменения, например, GTA2 — двухмерная стрелялка, GTA3 уже 3D.

2. Графика низкого качества. «Посмотрите, мы выпустили новую игрушку, он открыта и совершенно бесплатна» — чествуют свое детище новоиспеченные игростроители. А оно надо? Очередная говно-игрушка, позор компьютерного мира. Зато крупные компании не парятся, нанимают нормальных программистов, менеджеров и дизайнеров, готовят им рабочие места и долго-долго платят зарплаты. На выходе классный продукт, который продают по 300 рублей за копию, согласитесь не так дорого, но массово и получают супер прибыли. А OpenSource херня никому не нужна. Надо учиться делать действительно важные и классные вещи, а не бороться за чужую идеологию.

Рубрики